Cómo crear ClickHouse en Mac OS X 

Build debería funcionar en Mac OS X 10.15 (Catalina)

Instalar Homebrew 

$ /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

Instalar compiladores, herramientas y bibliotecas necesarios 

$ brew install cmake ninja libtool gettext

Fuentes de ClickHouse de pago 

$ git clone --recursive [email protected]:ClickHouse/ClickHouse.git

o

$ git clone --recursive https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git

$ cd ClickHouse

Construir ClickHouse 

$ mkdir build
$ cd build
$ cmake .. -DCMAKE_CXX_COMPILER=`which clang++` -DCMAKE_C_COMPILER=`which clang`
$ ninja
$ cd ..

Advertencia 

Si tiene la intención de ejecutar clickhouse-server, asegúrese de aumentar la variable maxfiles del sistema.

Para ello, cree el siguiente archivo:

/Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.lista:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN"
        "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
  <dict>
    <key>Label</key>
    <string>limit.maxfiles</string>
    <key>ProgramArguments</key>
    <array>
      <string>launchctl</string>
      <string>limit</string>
      <string>maxfiles</string>
      <string>524288</string>
      <string>524288</string>
    </array>
    <key>RunAtLoad</key>
    <true/>
    <key>ServiceIPC</key>
    <false/>
  </dict>
</plist>

Ejecute el siguiente comando:

$ sudo chown root:wheel /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist

Reiniciar.

Para verificar si está funcionando, puede usar ulimit -n comando.

Artículo Original

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